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  在3D黄油界3d2元网,写实和动漫两种风格的作品可以说是分庭抗礼3d2元网,各自有着数量相当的拥趸,而就已发售的VR黄油来看,I社的《Honey Select》和Kiss社的《定制女仆3D 2》算是两种风格的代表。相比起前者,《定制女仆3D 2》在产品联动上更加给力,目前已经确认将支持Fove 0 VR头盔。

  

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《定制女仆3D 2》,1月还有新DLC推出,生命力真强

  Fove 0是世界首款支持眼球追踪技术的VR头盔,于2015年开始众筹,由日本团队操刀研发,直到2016年11月才开始接受预定。从产品规格上说,Fove 0和HTC Vive、Oculus Rift的差别并不是很大,但它最大的特点是支持眼球追踪。Kiss社在推特上放出了用Fove 0试玩《定制女仆3D 2》的实机演示,在眼球追踪加持下,这游戏顿时就污了许多……

  

Fove 0参数一览

  实机演示

  

众筹时期的外形设计

  

正式发售的外形设计

  得益于Fove 0的眼球追踪技术,游戏中的女仆可以感受到来自她们的主人灼热的视线了,如果玩家一直盯着女仆的敏感部位的话,她们还会露出害羞的表情,大大加强了互动的真实程度,女仆们的形象也更加鲜活了呢(大误)。

  不过,光这些特点恐怕是无法让玩家们掏腰包的,其实除了增强与虚拟人物的眼神交流外,Fove 0拥有更强大的景深模拟和降低硬件需求的功能。通过下面这个宣传视频,可以帮助大家理解Fove 0的强大之处。

  

  加入眼球追踪后能够实现真实的景深变换,提升沉浸体验。其次,眼球追踪也可以实现更加优秀的虚拟社交体验,毕竟眼神交流是与人交往中非常重要的一点,而目前鲜有支持这种特性的设备(HTC Vive有一些外置配件可以实现眼球追踪,比如国内的七鑫易维推出的配件,但效果不知道怎样)。

  最后,眼球追踪是一个降低硬件需求的切实可行的办法。只要获知玩家的注视点,硬件便可以在用户没有关注的地方“偷工减料”,降低画面渲染的精度,而这一切玩家是不会察觉的,但却节省了硬件性能,提升了运行效率。

  

MRS+眼球追踪,集中渲染玩家正在看的位置

  在PS VR版的《生化危机7》中Capcom就运用了类似的招数,不过由于PS VR没有眼球追踪,Capcom只能一刀切地把画面四周的画质大幅度降低来照顾画面中心的效果,倘若有眼球追踪技术的话,PS VR版《生化危机7》的体验肯定会更加出色。

  和很多刚推出的VR设备一样,Fove 0并没有多少游戏和应用支持。上面提到的《定制女仆3D 2》已经算是唯一大作了。去年Fove 0在东京电玩节上展出了《猎鹰行动》、《审判》和《功能》三款Demo,还与《刀剑神域》剧场版进行联动,推出了SAO主题的Home界面,但毕竟只是界面,吸引力不大啊。

  

  

  

本子娜加持下的Fove 0还是没啥吸引力啊

  除此之外,Fove 0支持OpenVR,理论上可以兼容Steam上的VR游戏,但Fove只有一枚用于定位的摄像头,而且没有体感功能,游玩表现应该和没有Touch手柄的Oculus Rift相似,这样一来Steam上的一大部分游戏都玩不了。

  没有体感对VR游戏的影响是很大的,但对黄油来说,体感真的需要吗?不!玩家的手还有更加重要的任务呢,特别是《定制女仆3D 2》,因为人家有一个神器叫“Chu-B Lip”,有了它玩家根本就不想去碰体感了。这玩意是长这样的3d2元网

  

Chu-B Lip

  虽然外观比较隐晦,但老司机们应该知道这是啥。Chu-B Lip分为两个版本,普通版是纯手动的,而S版则拥有电动功能,无论普通版还是S版都能够和游戏进行互动,通过内置传感器把你的动作反映到游戏当中,这不是最棒的体感了吗?顺便一提马云家还真有这个神器的代购,只是价格比较感人……Chu-B Lip定价大约是1万日元,约600元人民币。

  言归正传,Fove 0目前已经可以在官网预定,售价599美元(约4,117元人民币),需要2到4周的出货时间,马云家也有代购,但要到6K+了,在没有太多内容支持前并不值得入手。

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